《荒原3》的第三个开发日记就在这里,它关注的是玩家选择的结果。下面的视频将探讨玩家的选择将如何影响《荒原3》,以及可能的角色扮演类型。
InXile娱乐工作室负责人Brian法戈说反应”的标志一个伟大的角色扮演游戏,”,很多工作已经投入确保这个词的反应是“电报”——所以你知道事件上演你的行动的直接结果,轻度和重度。
举个例子,你可以从一对贫穷的夫妇那里偷一把枪——这把枪将不会被使用,因为它对他们有情感价值,但对玩家来说却非常有用。正如Fargo所指出的,“大多数玩家不会这么做”——但如果你不介意在游戏中扮演邪恶角色,你也可以选择这样做。
你可以在整个游戏中射杀任何你想要的人,法戈谈到了如何确保他们仍然能够讲述一个连贯的故事。这需要编写大量“大多数玩家不会看到”的内容,但他表示,了解世界会对玩家的行为做出反应是值得的。
前两本《荒原3》的开发日记专注于角色创造和情节,如果你对游戏感兴趣,它们都值得一看。该游戏的开发受到COVID-19大流行的影响,造成了轻微的延迟。
《荒原3》将于8月28日在PC、PS4和Xbox One上发布。GameSpot正式启动了“为所有人玩”活动,这是一场关于所有游戏的庆祝活动。加入我们吧,我们将为您带来夏季最热门的新闻、预告、采访、专题和视频,以及在游戏世界各地朋友的帮助下为COVID-19救援工作和Black Lives Matter筹集资金。查看演出的所有时间表为更多。